李安多将信将疑的看了一眼姜智,他有一种预感,这家伙现在想的和自己想的一定有些许的不同。
方向在确定了以后,队伍的后续探索路线也就十分的清晰。
李安多仔细的在地图之上沿着海岸线绘制出了一条通往核心区域的道路,这也是姜智等人接下来的主要行动路线。
这趟旅程正式开始,所有人当前的能量补给相差不大,因此整个团队的补给时间,几乎可以被看成是一样的。
地图已经被彻底点亮,姜智等人开始向着当前被点亮的第一坐标点的位置赶去。
这是一个不大不小的村庄,在风元素到来之后形成的,看样子似乎已经和附近的异界来客发生过战斗。
村庄的规模相比较之前已经缩小了一些。
这也是众人第一个要探索的地方。
由于时间流速被调整姜智等人的赶路也没有太赶时间。
半天过后,一行人坐着从基地当中带出来的马车停在了一处似乎已经经历过战斗的村庄前。
村庄之内的风元素村民们在察觉到外来人的到来之后,已经有不少陆续走出了房屋。
他们和姜智一开始汇聚的风暴骡子有点相似,拥有人类的外部轮廓,但身体的整体部分,则是由纯粹的风元素汇聚而成。
姜智上前想要尝试问候一下,然后就果断被这群刁民用带着风之力的各种小玩意给问候了。
这就没有办法了,不难看出至少目前这个村子的人对自己等人没有任何的好感可言。
既然听不懂人话,那就只能选择开战了。
作为这个中心地图的外围区域,现在遇到的怪物并不会出现高等级的存在。
外加上之前似乎已经和其他的人打过一场。
整个村庄之中,也只有一个等级2的精锐风元素,这场战斗对于姜智等人而言自然没有太大的战斗。
【风元素:LV1,10\/10】
【精锐风元素:LV2,25\/25】
风元素的属性也正是最标准的0.5的伤害和防御系数,1的速度系数和1的元素系数。
只有那只精锐的风元素拥有1.2的速度系数,因此这个敌人可以比姜智这边所有人提前5秒钟进入自己的下一个回合。
能提前行动便代表着伤害可以提前打出。
同时随着时间的累加也将会出在别人的一个回合内多动的情况,俗称套圈。
不过就目前这些怪物的生命值,想要过姜智等人这一关够呛。
这一次的战斗模式更加自由,每个人在战场之上,也能够获得更高的行动权利。
除了某些必须要遵守的规则之外其他的几乎都能被无视。
也正因此,姜智也逐渐发现了自己当前这个特殊的职业定位带来的某些麻烦。
元素法师所汇聚的法球居然是需要自己瞄准的,这玩意儿的瞄准体验不能说是比较差吧,对于姜智这个刚刚入手魔法体系瞄准的人来说,简直就是烂到极点。
几乎是整场战斗的刚刚开,其他人都按照自己的职业定位进入了状态。
碳基生命可以用自己的盾牌砸人,初始属性让他拥有了0.2的超低伤害系数以及0.8的高额防御系数。
主要元素状态为土和水,主打一个要防守有防守,要攻击有防守,要速度有防守。
李安多则是长剑和笛子的装备配合,常见用来打输出笛子用来上buff,还顶着一顶象征着吟咏诗人的小型帽子。
伤害和防御系数都为0.5的标准模板,速度系数为1.1,算是比其他人稍微优秀一点。
按他的核心职业要求其实并不仅仅只是战斗,还需要在战场上起到辅助和削弱的作用。
因此李安多直接兼顾了风光土三种元素种类,除了倾向于生存的水元素并没有之外,其余的地方还是很全能的。
小安东尼奥斯则是一个极为暴力的职业定位,赌徒。
拥有一件永久绑定的装备。
【命运骰子:命运骰子在每天开始时,会获得完全随机的属性和携带卡牌,该装备永久绑定无法解除,当命运骰子生效时,所有来自其他装备的系数加成全部失效,获得的效果会随着整个探险的进度逐渐增加】
【你都选择这个职业了为什么不把自己交给命运呢,相信命运会帮你做出最正确的抉择】
就比如现在的命运骰子就是5点伤害系数外加上-2的防御系数,这相当于最纯粹的5倍爆发伤害,同时在叠甲时非但不会获得任何的护甲值,还会根据卡牌之上描述的护甲值数值扣除自身两倍的生命值。
同时装备是一把破旧的左轮,带有一丝命运的色彩。
【破旧的左轮:土,伤害系数1,速度系数1,元素系数1,携带卡牌,扣动扳机】
【扣动扳机:1土,对指定的目标或者自己造成25点伤害,伤害必中,有3发子弹必定对敌人造成伤害,有3发子弹必