装备会根据当前的品质获取至少一个最多五个特殊的卡牌选项的。
同时装备也拥有基础的属性,比如姜智当前所看到的武器和装备。
【骑士长枪:风(装备对应的属性,以及在接下来的战斗中所能给予的元素力量),伤害系数0.5(携带该装备时能够打出的伤害修正),元素系数1(属于自身回合开始时,装备可以提供的对应元素数量),速度系数1.1(对于回合的加速影响),携带卡牌,狂风打击】
【狂风打击:2风(拥有2个风元素是可以激活),造成10点伤害(该伤害会受到伤害系数的影响,0.5则造成50%的伤害,护甲则受到对应的防御系数影响)】
【破旧的骑士铠甲:土,防御系数0.3,元素系数1,速度系数0.9,携带卡牌,简陋防御】
【简陋防御:1土,获得4点护甲】
【骑士佩剑:无元素,伤害系数0.5,速度系数1,携带卡牌,斩击】
【斩击:造成2点伤害】
一共三件装备,最后的总属性为这三件装备的平均值,拥有伤害系数和防御系数的装备将被独立分割出来进行计算。
这样下来,如果姜智选择了风暴骑士对应的卡组,那么他在接下来的战斗中,以当前的三张卡牌只能打出50%的伤害,获取30%的护甲,每个回合可以获得一点风和一点土。