慢慢的拖死了。
不过这对姜智而言根本就不是什么大问题,说到底终究是pve,怪物的数值虽然很高,卡牌与卡牌之间的联动也很好。
唯一缺的就是至关重要的机制,风暴领主在面对这种需要卡牌才能够积攒起优势的领主时有着得天独厚的优势。
看着面前逐渐展露凶性的岩浆元素,身为神明的姜智给予了这个元素生命最后的怜悯。
“我给你最后的机会,现在你只要把自己头上的那枚元素碎片拿下来,那这件事情咱们就算过去了。”
【狂妄之人!】
一颗包裹着大量火焰的岩浆弹被直接丢到了姜智的脸上。
这代表着这场战斗正式打响。
十几个回合后,原本喧闹的战场进入了短暂的平和状态。
岩浆元素此刻满脸严肃的看着面前的年轻人。
此刻正是新的回合开始的时候,岩浆元素的生命值到目前为止保留的很好。
它的特性本身就极为适合打这种长时间的消耗战,战斗的时间拉的越长,活火山的特性,外加上火焰负面状态为敌人带来的效果,以及光元素为自身带来的提升。
总能把对面活活的给耗死在这里,当然,这一切的前提是他的手中必须得要拥有火或者是土这两种元素的卡牌。
而现在他的手里被塞了整整十张代表着风和水元素的徘徊之风。
每一张的费用都超过了3点行动的上限。
抓在手上的所有卡牌不是风就是水,火和土是一点都没有,通过打出自己卡牌获取的岩浆弹早就在上个回合被打空了。
结果打到现在,双方的血条愣是一点都没有变化。
唯一的区别在于他现在好像出不了牌了,在卡牌战斗中出不了牌,这获胜的概率无限接近于1.4%。