战栗3层:每层战栗有10%的概率,使伤害对冲和伤害格挡落空】
【狂化2层:随意使用武器的耐久,使用的数量相当于狂化的数量】
【震慑3层:每层震慑,使敌人的伤害下降0.1%,这个效果无法被净化】
【贫血2层:每层贫血会抵消对等的力量和加速加成,回合结束时下降50%的层数】
【盲目1层:每层盲目会使敌人无法看清自己的1张手牌】
这一套负面效果让贝尔蒙特有些意外,毕竟在他的印象中负面效果的流派如果想要强的话那就必须得要专精,特别是这种随机的负面效果流派,是很难打出自己想要的效果的。
毕竟这个世界上的负面效果实在是太多了,而且负面效果的总量还在不断的增加,无人知晓这个世上到底存在着多少各式各样的负面效果。
这也导致了这种流派在战斗的过程中,甚至可能出现叠加个上百层负面效果,全都不带重样的情况。
甚至有很多的负面效果对于敌人而言还是一种强化。
在这种大环境下,这类的卡牌想要崛起的难度就非常的高了。
没想到今天还遇到了一个,而且还是能够在一定范围内锁定负面效果卡牌的特殊存在。
他轻轻的点了点头算是对于秦肃的一种认可。
“回去之后,好好的学习,成长,战斗,你的生命不应该被浪费在这里,孩子,为了所有人的未来。”