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第320章 你或许很厉害,但在好莱坞,还得多练(2 / 3)

能有什么好票房?估计最后能不能破1亿美元票房都是个问题。”

“也不能这么说,方导还是很厉害的,至少避开了其他几家的锋芒。”

“哈哈哈,那你要这么说,那很合理了,毕竟终究不是真正的好莱坞巨头。”

……

毫无疑问,对于聚光灯影业今年的上映计划,好莱坞内部许多人都不太看好。

他们认为所谓的电影宇宙红利,已经过去了。

这也是为何聚光灯影业不敢在暑期档和好莱坞六大硬碰硬的原因。

对此,公司内部并未有所回应。

只是默默准备着宣发工作。

首先上映的是KCU系列《杀手47》。

后续还有《疾速追杀3》、《通缉令2》。

然后到11月万圣节期间,还有重头戏《1999:原点》。

将会正式开启SCU第三阶段大事件。

也就是说,接下来的半年,聚光灯影业将会上映四部电影。

但其中三部基本都在冷门档期。

是否能打响开门红,《杀手47》无疑非常重要。

因为这是KCU系列的全新作品。

不过严格来说,也不算是全新。

因为《杀手47》是游戏改编。

全球各大游戏论坛。

《杀手47》电影即将上映消息传出。

这些论坛都开始沸腾起来。

【兄弟萌!谁懂啊!《杀手47》竟然改编成电影了!】

【之前一点消息都没传出,聚光灯影业这也太会藏了。】

【会藏好啊,我就说怎么Eidos怎么突然推出了《杀手》典藏版,原来是要和电影联动啊!】

来自全球各地的玩家非常兴奋。

《杀手》这款游戏是Eidos游戏公司的经典之作,可以和《古墓丽影》齐名的那种。

从2000年到现在,几乎每过两三年就会推出新作。

不过今年,Eidos游戏公司发售的是典藏版,名为《杀手:暗杀世界》。

并且从宣传片来看,赫然是跟KCU世界观进行了结合。

玩家在《杀手:暗杀世界》中不仅能体验到全新的“暗杀机制”,还可以解锁约翰·威克、韦斯利等电影里出现的杀手角色。

每名杀手都拥有着不同的特性。

能让玩家充分感受到不同角色带来的独特战斗风格与策略差异。

但电影和游戏不同的是,《杀手47》中的主角,风格或许会有点超出大家的预料。

……

“果然,当初选择收购eidos是个正确的决定。”

方元看着《杀手47》在全网节节攀升的热度,心情很是不错。

没错,除了育碧工作室之外,他还有收购其余游戏公司。

eidos就是其中之一。

eidos这家游戏公司成立于1990,很多人或许不太熟悉。

不过他们家的《古墓丽影》绝对算得上经典。

只是可惜后来因为主机换代导致业绩下滑。

2005年成功被方元捡漏收购。

“希望这个新系列能够成功。”

方元微微抿了抿唇,当下也不禁有些紧张。

因为《杀手47》这部影片,他做了极其大胆的风格化改编。

跟之前的《疾速追杀》,还有《通缉令》的风格,完全不同。

他不知道影迷粉丝是否能够接受。

但有时候,保持常规并非是件好事。

观众是会腻的。

更别提,接下来可是足足有三部KCU影片上映。

“所以不能一直吃老本,想要让KCU系列和MCU对垒,必须要有创新的勇气。”

方元眼中闪着光,他向来不缺乏勇气。

于是时间来到9月份。

《杀手47》正式上映。

首日影院开画数量高达3462家。

这已经是大片待遇。

但《杀手47》的制作成本,只有8000万美元。

对于聚光灯影业来说,这已经很穷酸了。

毕竟如今的聚光灯影业,是可以和好莱坞巨头相提并论的。

这也是为何好莱坞业内大多数人不看好的原因。

8000万美元的制作成本,还是冷门档期上映,你是在搞笑吗?

这能有好票房就有鬼了。

“嘿嘿,终于可以见证方导跌落神坛了。”

“不是早就已经跌落了吗?卡梅隆导演才是好莱坞唯一的神!”

“别乱说,斯皮尔伯格比卡梅隆的总票房可多得多。” <

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