第91章 战魂觉醒的妙用(1 / 2)

【提示:是

否使用技能进阶凭证?】

“使用!”

【提示:请选择你要进阶的技能。】

肖晨心念一动,再次选择坚若磐石技能。

万一能成呢?试试又没有成本。

“坚若磐石。”

【提示:该技能已达到上限,不可使用该道具进行提升,请选择其他技能。】

果然还是不行。

既然坚若磐石技能不能提升,那就继续提升荆棘之刺吧。

“提升荆棘之刺技能。”

【技能提升中......】

【警告:检测到该技能异常,系统判定中......】

【该技能数据存在异常,检测到你的攻击属性同样存在异常,系统判定中.....】

【判定完成,由于之前系统已经给予你攻击异常补偿,现判定该技能无法使用技能进阶凭证继续进阶。】

看到系统提示后,肖晨心中一沉。

荆棘之刺技能可是他唯一的攻击手段,如果止步于此,他的未来成就定然会低很多。

不过肖晨并不气馁,因为他还有手段能够提升荆棘之刺。

那就是无限系统。

这段时间他击杀了海量的怪物,相信过不了多久就能重新激活无限系统。

届时就能让无限系统给他提升荆棘之刺技能。

既然坚若磐石和荆棘之刺技能都不能提升,那就要好好斟酌一下提升哪个技能了。

他现在一共拥有五个职业技能,分别是;

荆棘之刺、坚若磐石、战魂觉醒、战魂复苏、战魂冲锋。

这五个技能每一个都风场强大。

荆棘之刺和坚若磐石不用多说,是他所有技能中最为核心的技能。

另外还有4个通用技能,分别是;

银月之力、无情嘲讽、血契震荡、决斗空间。

其他技能都是不可提升的装备技能。

除开装备技能和不能提升的荆棘之刺与坚若磐石外,他可选择提升的技能只有7个。

这7个技能如何选择?

决斗空间被肖晨率先排除在外,只因为这个技能施展成功率太低,对他来说仅有25%以下成功率。

何况提升后大概率也只能增加决斗空间的存在时间。

无情嘲讽和血契震荡这两个技能都属于控制技能,目前来说已经够用,依旧暂不考虑。

战魂冲锋对他来说就是一个逃命技能,提升上限后大概率只能增加冲锋距离。

目前对他来说效果不大,依旧不考虑。

最后就只剩下3个技能可以选择。

战魂觉醒、战魂复苏和银月之力。

战魂复苏这个技能就是一瓶可以重复使用的瞬间生命恢复药剂,回复量还不到瞬间生命恢复药剂的一半,同时还有较长的冷却时间。

现在提升对他来说意义不大。

最后肖晨把目光看向最后两个技能。

战魂觉醒和银月之力。

这里两个技能非常难以抉择。

银月之力可以为他带来源源不断的恢复,目前发挥的作用仅次于荆棘之刺和坚若磐石。

但战魂觉醒同样强大无比。

在与雷龙战斗之时他就实验过,这个技能可以对坚若磐石使用。

让坚若磐石的伤害减免效果达到75%。

如果战魂觉醒技能的提升效果能够提升到100%,那时对坚若磐石使用战魂觉醒,那么坚若磐石将达到100%的减免效果。

那样他级就能拥有至少10秒的无敌时间。

这两个技能肖晨更偏向于提升战魂觉醒。

原因无他,恢复生命值有很多办法,但想要做到无敌目前只有这一个办法。

在选择提升战魂觉醒技能前,肖晨需要做个实验。

现在战魂觉醒依旧只有1级,他还不清楚提升战魂觉醒等级带来的增幅具体是多少。

如果战魂觉醒技能原来的上限就是提升100%,那提升战魂觉醒岂不是亏了。

好在他之前还保留了40点技能强化点并未使用。

肖晨直接使用10点技能强化点加在战魂觉醒上。

查看技能属性。

【技能名称】:战魂觉醒

【技能等级】:11级

【技能类型】:主动

【技能消耗】:每秒消耗10点法力值。

【技能冷却】:1小时

【技能效果】:可对你已掌握的技能使用,使用后该技能效果提升55%,最高持续11秒钟。

提升10级后,技能效果从之前的50%提升到55%,每提升一级涨幅仅

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