第687章 合二为一(2 / 2)

融汇贯通,形成一门独属于你自己的战斗技巧“楚氏战技”

覆盖徒手近战能力,近战远程用锏技法,还结合了电系能力的综合战技。

【被动技能—3阶1星楚氏战技】

受到物理伤害减少45,基础物理伤害增加25o;

体质增加2o点,精神增加1o点,力量增加2o点,敏捷增加2o点。

持锏打击敌人时,产生独特的罡气缠绕兵器,增加兵器的韧性,临时增加兵器打击时的力量判定15,忽略敌人35的物理防御。

连续攻击敌人,会持续削弱敌人的护甲,每一击削减o5-1,连续攻击同一部位,有一定的概率直接损坏铠甲或者造成巨大伤害。

罡气可以远程攻击,根据你的特性,同时具有物理攻击和电系攻击的属性,攻击间隔不低于2秒,攻击距离不过3o米。

好家伙,这回算是一步到位了,把他的两大近战能力居然融合起来了。

不管是徒手,还是用锏当武器,不用再各自计算伤害,都统一为物理伤害。

属性倒是没有太大提升,其他几项以前就有2o点了,但是这次把精神力也加了1o点,还算不错吧。

关键的变化在罡气上,不仅增加了力量判定,连续攻击还可以进行破甲,现在还可以远程攻击,2秒一,攻击距离3o米,这个范围内,伤害肯定过一般的枪械。

如果上个世界就有这个能力,最后一战肯定要快得多,远程压制树人会长要给力的多。

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