第693章 巅峰对决(2 / 2)

对决中可以多次死亡,然后复活,最终目标只有一个,守护各自阵营的水晶,摧毁敌对阵营的防御塔,推倒他们的水晶,视为一局胜利。

按照三局两胜的规则,决定最终胜利。

按照门使徒在竞技中的表现,决定本轮巅峰对决的最终收益,包括属性点、装备、门票等。

场景说明:附地图……

好家伙,楚威看完前面的解释都惊了,这尼玛是要打真人“王者”

呀,而且那个地图一看就更加确定了,可不就是经典的放射性上中下三路,一个水晶九座塔。

脑子更是飞快运转,他大概能看出这个世界的目的,加强人和人之间的对抗,让门使徒更加强大,突破自我什么的。

但王者毕竟是游戏,有很多限制条件,比如金钱,等级提升这些,才能形成相对固定的对局,可如果换成真人参与的话,该怎么平衡?

如果一开始,所有人就集合在一起抱团怎么办?

总不能还添加购物系统,要弄新装备吧?给所有门使徒换一套体系?是不是有点跑偏了?

楚威举目四顾,现周围是空气墙,分隔出来的小空间,是安全区,还有2分多钟的倒计时。

而附件地图的后面,还有一些规则说明,这里就是给他们阅读场景介绍,研究规则的。

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