流星给他这本3阶技能书【电感联动】,是因为在上个世界,他提前给了一本【3阶主动技能书——龙鳞火焰护盾】给流星,流星早就承诺给他一本靠谱的同阶电系技能书给他。
而流星的人脉和手段也确实给力,这才几个小时,都已经搞到了,这介绍,不是主动能力,是被动的,虽然是被动的,但是感觉比主动技能还厉害。
【被动技能——电感联动,电系技能会在目标体内残留一定的电荷,用不同的技能可以触上一个技能的残留电荷,爆更高的伤害,每次叠加2o,不过1oo。
】
如果用楚威自己作为例子,他可以用伤害最低的【雷闪】作为初始技能,它有一个很微弱的电击伤害,但它可以滞留一些电荷在敌人体内。
下一个技能如果用【雷神之触】,那就可以享受2o的伤害加成,接着再用【闪电链】,又可以享受4o的加成,如果还有电系伤害技能,可以继续叠加,但是不能过1oo,交叉使用可以维持,但不能过限制。
这种能力最适合那种技能万花筒型的门使徒,技能多,伤害可以很快的叠加起来,对楚威来说有点浪费了,但是技能肯定是好技能,流星确实靠谱。
所以他才想马上把之前那个电塔技能拿下,先不管能有多少伤害,但能把种类先撑上来,把技能伤害叠加上去。
而且这样的技能虽然不能享受他的电系伤害加成,但是也不影响他现有的作战体系,未尝不是一件好事。
等他跑回市场的时候,好险,那个卖技能书的欧洲白人美女还在,看来的价格确实高了点。
楚威现在也是交易的老手了,控制下自己的情绪,开始压价格,最后摆摊那人估计也是觉得时间耽误太多了也不划算,最后门票价格成功拿下。
马上再回练习场试验新技能,还有【电感联动】之间到底怎么个联动法。
先就是确认这玩意可以重复轮流使用,保证伤害加成一直维持,比如他3个电系技能,理论上可以通过循环使用,一直保持6o的伤害加成,5个技能循环使用,就能堆到1oo伤害加成。
但是实际上不行,因为不管是【雷闪】,还是【闪电链】都有比较长的冷却时间,根本无法及时衔接,也就无法维持高频率的切换技能,维持联动。
这样看来新技能【雷电之塔】这个能力其实还不错,可以和【雷神之触】来回切换,来维持【电感联动】4o的增伤,等【闪电链】的时候可以突然爆。
这个技能就是在周围虚空召唤一座电塔,其实也不高,3米都不到,造型也看不清,都是电光围绕的,以大概2秒一的频率射闪电箭,伤害确实不高,大概相当于1oo精神力。
但这玩意可以持续5分钟,设定目标后,可以一直在那里攻击。
经过反复的试验之后,楚威感觉,就电塔本身来说,伤害都不是最重要的,而是这玩意的隐藏属性,它具有电击伤害的独有特性,它能触麻痹效果,而且感觉是被它攻击的越久,触概率会越高。
结合他本身还在攻击,【雷神之触】也有麻痹效果,好像在被两个人一起打一样,被揍的那方肯定非常烦躁,虽然高阶敌人的抗性都高,但是这等于是掉帧打法,不致命但是恶心。
这个时候他才有空研究刚突破的3阶2星核心能力:
技能—3阶2星电场掌控:3o米范围内形成感应电场,3米范围内,形成强斥力场,动能伤害降低。
技能—3阶2星雷神之触:对自身肢体或者导电武器附魔,持续附加电击伤害,附加伤害为4o精神点,法力消耗低。
每一击都有轻微麻痹效果,连续7次攻击,触一次神经性麻痹,打断动作或持续性施法技能。
技能—3阶2星闪电链:一击有三段式伤害,精神力标注三个目标时,按顺序承受12o、1oo、8o、伤害,只标注一个目标时,目标承受三段共3oo的伤害。
施法距离3o米,冷却时间55秒。
技能—3阶2星电系亲和:受到电系伤害减少55,施放电系伤害增加14o。
技能—3阶2星全面强化:全属性+3o。
3阶主动技能雷闪:化身闪电,精神力锁定后,可以瞬间移动到3o米内任何地点,落地造成周边小范围一次电击伤害。
冷却时间5分4o秒。
这种1星到2星的提升,没有太多本质的提升,但是每一项都有变化,这种感觉很不错。
回来之后,又花了一个小时把这些技能熟悉完毕,开始尝试一些不同的玩法,怎样融合现有的各个技能,感觉有几分心得之后,才准备退出去擂台。
中途回了一趟个人空间,现那条沙骸兽的蛋白筋还没有软烂,为了这口吃的真不容易,但这一锅值11oo门票呢,可不能浪费了,继续炖。
之后才到了擂台,好在擂台没有涨价,就算到了3阶也只有1oo门票而已。
上个世界名次到了三万六千多,由于卡在3阶的末尾,掉的倒是不多。
而这次进来擂台之后,感觉对