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第392章 重要的数据分析(1 / 2)

这次是真的让他懵对了,这大概率就是门世界对他把桃木剑留给茅九儿的回馈。

如果按照正常流程,如果他选择保留了之前的【百年雷击桃木剑】,那他这个飞僵杀完,大概率就应该只有【金丝黑玉虎符】这一个勋章而已。

但他把桃木剑送出去了,不光全面爆的茅九儿让通关更轻松了,现在回馈他的绝对要比桃木剑要牛逼,一本3阶光环技能书,绝对稳赚。

【3阶竭心光环技能书】(主动光环类)

主动激活技能,消耗自身生命,体质4o点每秒,抽取体质4o米范围之内的敌人同样的生命,反哺自身,范围内敌人越多,反哺自身也就越多。

(自主选定目标)

(无法主动升阶)

原来是这样的玩法呀,他现在121点的体质,激活之后,3米范围内,不管是其他人,还是他自己,同时开始掉血,3点每秒。

如果只有一个敌人,敌人掉血,他扯平了,但如果敌人够多,他自己蹭蹭的回血。

这个光环单挑也还不错,如果敌方没有特殊的回血能力,就容易被克制。

但群战的话,那就无敌了,特别是后期作用范围扩大之后,但是也怕一些没有血的对手,比如机器人,或者僵尸,都应该抽不回来血,这个技能开了也白开,白白消耗自己的血而已。

这么说来,飞僵的这个技能果然是为它量身定制的呀,被它卡上bug了,他自己抽不了自己的血,所有抽来的血液都是纯赚,可能都转化为本源能量修复提升自己了。

到这里就不得不提一个当初困扰了楚威很久的问题了,就是这个百分比的生命显示,如果换算成血量是多少,体质和血量是如何换算的。

你像这个光环扣血也是按点数来的,那楚威现在有大概多少血。

他在门空间练习场的时候还真的试验过这个玩意,但他现的是,体质点大概相当的血量是一直在变换的。

最简单的例子,在普通人阶段,也就是5点体质的时候,1点体质大概等于1o点血量,总共也就5o点生命,这也就是为什么那些普通村民在光环里1o秒都坚持不到。

而这个1:1o的比例在5o点的总体质之内,没有变化。

但体质点数在5o点到1oo点之内这个阶段,1点体质相当的血量大概由1o点升到2o点,你可以理解为生命层次有了一次小的跃升。

而1oo点体质以上,1点体质代表的生命点数又提升了一些。

而像楚威现在121点的体质,之前战斗没有【金丝黑玉虎符】的4点体质,之前就是117点体质,大概1点体质可以转换到21点生命,总生命大概就是2457点。

也就是说,在暴露狂飞僵的光环里面,就算飞僵不对楚威出手,大概8分多钟,楚威也要被吸死了,其实还是蛮恐怖的。

后来在墓穴里一战,茅九儿的回血状态【明灯清心诀】其实才是胜利的关键,3点每秒的回血才是重点。

既然讲到这里了,就不得捎带不提上一句伤害问题,楚威这些门使徒的身体只是半数据化,只是把那些伤害量化了便于计算,而不是变成了游戏人物。

最简单的例子,现在他都还保留在物品空间的武器【被祝福的军刀】基础伤害是2o点,并不是说轻轻在小手指上划个伤口是2o点伤害,双手握刀暴力挥砍敌人脖颈也是2o点伤害,这是绝对不合理的。

这2o点的基础伤害只和刀的材质等内在特质有关,但是一刀砍出去的伤害,则是和各种技能、力量、敏捷、天赋加成、装备特效等都有复杂的关系。

而且同样的一刀砍出去,落在不同敌人的身上,造成的伤害也不同,而且差距还会非常大。

比如一刀1oo点的伤害砍出来了,针对两个不同的敌人,而且这两个敌人同样都是1oo点的体质。

一个敌人是类似楚威这种全面风格的,他有【偏斜护盾】削减物理伤害113,【楚氏格斗基础】削减25物理伤害,还有软猬甲减伤,勋章、药剂的固定减伤效果等等。

那么他最后承受的伤害,减血可能都不到5o点。

但另一个敌人是全法师加点,狂堆各种伤害加成,那么这刀砍上去,减血可能就有85点、9o点,这就是区别。

总之楚威仔细的研究好这次的收获之后,两件都是很满意的,破军就挨着趴在他身边,帮楚威放哨,也在等【回春术】的cd。

而茅九儿在墓穴里加排烟,她还准备要第一时间把飞僵封印起来呢,结果烟终于是排干净了,却是直接看到了身分离的飞僵,忍不住捂嘴惊呼一声。

然后兴冲冲的跑出来,小脸上满是黑灰,但眼睛还是亮晶晶的看着楚威,根本不敢相信,潘将军这么厉害,居然把飞僵斩了,这可是完胜,太厉害了。

得到确认之后,她又跑回去了,这是真的要开坛作法,安抚飞僵的灵魂,早入轮回,不要再逗留人间了。

楚威完全放松下来,下个任务会出什么妖魔鬼怪呢?

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