解,竟然与自己,完全在同一个频道!
她不谈商业,不谈市场,不谈流水。
她只谈艺术,谈体验,谈那些真正能触动灵魂的东西。
冯不平感觉自己,像一个在沙漠里行走了几十年的孤独旅人,终于,找到了一片可以让他卸下所有防备的绿洲。
“其实……”在聊到兴起时,妮娜的脸上,却突然闪过一丝黯然。
“我……也在做一款游戏。”她打开了手机,屏幕上,出现了一段游戏的deo。
那是一个,画风极其诡异、充满了克苏鲁风格的解谜游戏。
玩家扮演一个失去记忆的侦探,在一座被永恒的雨水和雾气笼罩的、不断变换结构的城市里,追寻真相。
游戏的玩法,冯不平从未见过。
它引入了一个“逻辑污染”的概念。玩家每一次错误的推理,都会让游戏世界,变得更加扭曲和疯狂。
“这个……这个创意!”冯不平的呼吸,再次变得急促起来,“太天才了!你是怎么想到的?!”
“只是……一个梦。”妮娜的眼神,有些迷离,“一个,关于真相会杀死人的梦。”
她关掉手机,苦笑了一下。
“可惜,也只能是一个梦了。”
“为什么?”冯不平急切地问道。
“因为,我只是一个美术,自己只会逆炼代码。”妮娜无奈地摊了摊手,
“我能构建出这个疯狂的世界,但我……写不出能支撑它运转的代码。我的团队很小,我们最好的程序员,
也无法解决‘逻辑污染’和‘场景实时重构’这两个核心的技术难题。”
冯不平看着她,看着她那双美丽的蓝色眼眸里,流露出的、对梦想无能为力的失落。